ตัวแยกเฟรมภาพเคลื่อนไหว

ส่งออกเฟรม PNG แบบคอมโพสิตความละเอียดเต็มจาก GIF, APNG หรือ animated WebP พร้อมไฟล์ JSON จังหวะเวลา

อัปโหลด GIF, APNG หรือ WebP แบบเคลื่อนไหวขนาดไม่เกิน 1 GB ไฟล์นิ่งและตารางเคลื่อนไหวที่ไม่สมบูรณ์จะถูกปฏิเสธแทนที่จะทำให้แบน

GIF ใช้จานสี 256 สีและความโปร่งใส 1 บิต APNG และ WebP สามารถรักษาอัลฟ่าเต็มได้ ความล่าช้าสั้นมากอาจถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยตัวถอดรหัส และโมเดลการทิ้ง/ผสมผสานไม่สามารถจับคู่ระหว่างรูปแบบได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ไม่มีภาพเคลื่อนไหวที่ถูกทำให้แบนอย่างเงียบๆ รายงานการแปลงระบุจำนวนเฟรม การจัดการลูป คลาสการกำจัด/การผสม บัคเก็ตทรัพยากร และคำเตือนความเที่ยงตรง

สิ่งที่ถูกคงไว้

มิติ เฟรมประกอบสมบูรณ์ อัลฟ่าที่รูปแบบเป้าหมายอนุญาต ดีเลย์ต่อเฟรม และการวนซ้ำแบบจำกัดหรือไม่จำกัดจะคงไว้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่รูปแบบเป้าหมายสามารถแสดงได้

การแยกเฟรม

ZIP ประกอบด้วยเฟรม PNG แบบเต็มผืนผ้าใบ พร้อมไฟล์ timing.json ที่มีหมายเลขเฟรมต้นทาง ความล่าช้า การจัดการ การผสม ขนาดผืนผ้าใบ และความหมายการวนซ้ำ ช่วงเฟรมไม่ส่งผลต่อหน้าแปลง

ตัวแยกเฟรมภาพเคลื่อนไหว

แยกแต่ละเฟรมจากไฟล์ GIF, APNG หรือ WebP แบบเคลื่อนไหวที่รองรับ

อินพุต
ภาพ GIF, APNG หรือ WebP แบบเคลื่อนไหวหนึ่งไฟล์.
ผลลัพธ์
เฟรมภาพที่มีหมายเลขบรรจุเพื่อดาวน์โหลด.
ข้อจำกัดจริง
ภาพนิ่งจะสร้างเพียงเฟรมเดียว และภาพเคลื่อนไหวที่ผิดปกติหรือมีขนาดใหญ่มากอาจทำให้ตัวถอดรหัสทำงานหนักหรือใช้เวลาประมวลผลเกิน
ความเป็นส่วนตัวและการจัดการข้อมูล
ภาพ GIF แบบเคลื่อนไหว, APNG หรือ WebP หนึ่งภาพจะถูกอัปโหลดไปยัง worker Convertr ที่เข้ากันได้หลังจากคุณเริ่มดำเนินการเท่านั้น การประมวลผลเป็นแบบอัตโนมัติ และไฟล์ต้นฉบับและไฟล์ผลลัพธ์ชั่วคราวจะถูกลบโดยอัตโนมัติหลังการประมวลผล แทนที่จะเก็บไว้เป็นพื้นที่จัดเก็บถาวร

วิธีใช้เครื่องมือนี้

  1. เลือกรูปภาพ GIF แบบเคลื่อนไหว, APNG หรือ WebP หนึ่งไฟล์แล้วรอให้หน้าตรวจสอบ
  2. ตั้งค่าตัวเลือกเอาต์พุตหรือการตรวจสอบที่มี จากนั้นเริ่มประมวลผล
  3. ตรวจสอบผลลัพธ์ที่รายงาน และดาวน์โหลดเฟรมภาพที่มีหมายเลขซึ่งบรรจุสำหรับดาวน์โหลด ก่อนที่ลิงก์ชั่วคราวจะหมดอายุ

โหมดความล้มเหลวทั่วไป

ชิ้นส่วนแอนิเมชันที่ไม่รองรับ, ไฟล์ที่ถูกตัดทอน หรือแอนิเมชันที่ถอดรหัสไม่สมบูรณ์ทำให้การแยกล้มเหลว

ตัวอย่างที่มีประโยชน์

อัปโหลด WebP แบบเคลื่อนไหว 12 เฟรมเพื่อรับ 12 เฟรมตามลำดับการเล่น